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DNF手游初体验,纯正暗精灵鬼剑厉害了

文章来源:http://www.86bds.com/
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发布时间:2019-04-28 18:02:17

  本人并不是什么背景深厚的牛逼玩家,只是一个迪恩爱抚爱好者,评测仅代表个人观点,如有不适请立即右上

  DNF的手游已经开启了开放测试(我也是中午才知道的)其实一开始已经通过解包发现了很多有趣的材料,例如卡赞,例如经典的暗精灵女鬼剑等等,心里就有种这个手游要搞个大新闻的预感

  不过这次依然是测试,也就是说还是要删档的,所以本次评测只会对前15级内容说明(毕竟我只打算玩到15级然后等正式开服)

  进去以后并不是像端服那样直接建立角色,而是直接让你使用卢克西来进行新手教程

  这里也可以看得出女鬼剑红眼大概的思路(使用剑豪的改色平A)然后会使用血影闪(鬼影闪图标的斩击技能)以及披着怒气图标的暴风式?(图标真的就是怒气啊)等等一些端服不存在的设定

  战斗方面可以说是很短板,绝对没有端服那种畅快搓招的流畅感,而且前冲攻击 跳跃 后跳 全部都得是要放在技能栏里使用的技能!(是的,要吃你3个技能栏位)

  ←是的,这个就是前冲攻击的图标(我还以为是破军)

  打到了希洛克之后就可以正式建立角色了(手游目前只开放两种转职)

  不知道为什么,手游删掉了端服的角色漫画,上来就是救赛利亚,而且这里的NPC有很多端服没有的独立表情图(牛逼!)

  之后还是老规矩,推格兰之森(值得注意的是,手游世界观里的雷鸣废墟才是通往赫顿马尔的道路,必须要打过雷鸣废墟才可以进赫顿马尔)

  再来说说手游的战斗系统吧,副本内是不可以打开背包的(猴戏抹杀!)然后药物的使用给了你两个快捷栏(一次只能带两种药水)

  而且手游的判定确实很迷,例如你根本不能判定一个怪物的霸体到底是真霸体还是伪霸体,投技的时机也跟端服有些微不同(可能是初次使用的关系,熟练使用以后应该会有所改善)

  也有很多图像错位的BUG(毕竟是测试)

  然后随意点开了商城,WDNMD,手游天一有立绘的,端服只有节日套有立绘,这很OK!

  然后手游的货币有三种,一是点卷,二是泰拉币(通过每日等方式获取),然后就是最基础的金币

  这个泰拉也可以购买部分点卷道具,点卷可以兑换泰拉币

  接着打开了图鉴,魔刹石武器??牛逼!

  通关了雷鸣废墟,正式来到赫顿马尔,赛利亚提出要先去酒馆喝一杯(手游世界观里赛利亚和索西雅很熟)然后就可以看到手游的第一位原创角色 纯正的暗精灵女鬼剑士——莱拉

  ←图中饮酒的就是莱拉

  接着莱拉是那种。。。很强气的妹子,你懂的,上来就瞧不起冒险家然后冒险家被摁在地上锤了....(不用想,这是剧情杀)

  然后依然是端服的剧情,格兰之森因为异变,所以就举行了调查队进行调查莱拉和冒险家分头调查

  接着冒险家就去揍冰女,手游里的冰女不知道为什么吧那个很帅的冰眼去掉了

  回到城镇,根据赛利亚所说,莱拉调查到火女正在施法不知道打算使用什么样的魔法结界,而且再调查途中莱拉还受伤了

  于是三人(冒险家,赛利亚,莱拉)决定去烈焰格兰卡一探究竟,莱拉也参与到队伍(很特殊的APC,黑武了乳摇的动作但大部分都是独立的新动作)

  ←是人兽(不是

  接着大概就玩到这里了,因为这次手游要删档的关系我不想肝的太过头,只是浅尝辄止的体验而已,但是不得不说这次手游比起端服来捡起了一个很重要的东西,那便是游戏文化,可以看到这次手游在游戏文化方面下了不少功夫(如果后面被打脸当我没说吧)怎么说呢,例如场景的摆放,NPC之间的对话,道具,都是真实感的一种体现,这次更是多了很多端服没有的过场动画,应该是想捡起游戏文化来打造口碑(也没错,手游肯定比不上端游的操作感,那么用剧情和文化来取胜是正确的决定而且通过手游开展一个新的平行世界,更能丰富DNF世界观)

  还有就是新伙伴莱拉,虽然还没有玩到后面不过可见是要一直陪伴玩家的主要角色之一,这短短的几级剧情就让我对这个妹子产生了好感,这种有跟玩家一起成长的角色如果塑造的好肯定会引起玩家共鸣(例如WOW的伊瑞尔←特指6.0时期)

  总结:这游戏做单机上架wegame不好吗为什么要做成手游???

  PS:妈耶,第一次写这种评测,主要是这么多年的老玩家了,总是想写点什么来表达一下感情,嘛,毕竟我不是什么专业的测评师,有不好的地方。。。麻烦嘴下留情吧

  再PS:官服不决定逆输出一波暗精灵女鬼剑吗(女鬼第五转职请一定要是红啊)